HYBE娛樂將以BTS的名義,擴大遊戲發行事業,此前BTS成員就不同意

BTS所屬社HYBE娛樂突然發文表示將擴大遊戲發行事業,當然此次依然是利用防彈少年團的IP進行開發,公司的代表理事朴智元範文表示:“今年推出的《in the SEOM with BTS》取得了讓遊戲業界都拍手叫好的成功”,可是BTS的粉絲應該清楚,這個遊戲最開始BTS成員完全不同意聯名,HYBE軟磨硬泡了一年多,成員才不得不答應。

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說白了BTS的聯名遊戲之所以成功,其實完全和遊戲本身沒有太大的關係,哪怕遊戲只是一張防彈少年團的團體圖片,粉絲也會無條件買單,結果HYBE娛樂將成功歸結為自己的策劃足夠厲害,去看了一下HYBE娛樂代表的言論,那可真的是讓人火冒三丈,他就是明目張膽的表示自己要榨乾BTS的價值,而且還說成理所應當。

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HYBE娛樂的原話是這樣說的,他們表示:“以藝人IP為基礎的遊戲中,BTS的聯名遊戲是唯一成功的例子,這一成功是不到30人在1年內實現的,這一點更鼓舞人心,公司將確保在遊戲產業內具有影響力的IP,特別是關於發行事業,韓國著名遊戲公司將位我司明年上市的遊戲進行開發和服務,相關內容將會盡快公開。”

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可以看到HYBE娛樂將BTS聯名遊戲的成功,歸結於開發遊戲的30個人,對防彈少年團的作品隻字不提,這真的非常搞笑,說實話哪怕開發遊戲只有1個人,憑藉BTS的粉絲號召力,遊戲也能成功,HYBE娛樂是怎麼好意思如此發言的,只能說粉絲都希望防彈少年團換公司不是沒有原因的,HYBE真的不在意愛豆的未來和口碑。

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不僅如此,HYBE娛樂還表示,自己開發遊戲是為了進入元宇宙,說實話都看蒙了,要知道防彈少年團的成功在於音樂作品,現在HYBE有點本末倒置的感覺,有這心思,還不如放在防彈少年團的回歸作品和成員的solo作品上,搞這些亂七八糟的東西完全就是自毀形象,BTS再強勢,也經不起公司如此肆無忌憚地利用。

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我還記得清清楚楚,最開始HYBE要求成員退出聯名遊戲時,防彈少年團的成員是一邊倒的表示抵制,而且長達一年都沒有鬆口,最好HYBE娛樂發文抱怨稱,讓BTS同意聯名遊戲用了長達一年的時間,結果當時就遭到了防彈少年團粉絲的口誅筆伐,不知道大家還記不記得這件事,反正怎麼樣也忘不了。

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諷刺的是,就是有BTS的粉絲去為HYBE的聯名遊戲買單,明知道防彈少年團的成員不喜歡這樣的做法,但粉絲還是為了自己所認為的BTS面子而去刷數據,力捧遊戲,結果導致現在防彈少年團的IP被無底線的利用,覺得粉絲支持防彈少年團可以,但要有自己的判斷,像這種無底線榨取BTS價值的衍生東西,粉絲就不要去支持了。

常見問題:

問:BTS是一支來自韓國的男子音樂團體。
答:他們由Big Hit Entertainment於2013年推出。

問:他們在全球擁有大量粉絲,被稱為"阿米"(ARMY)。
答:BTS已經釋出了多張專輯,並獲得了多個音樂獎項。

問:防彈少年團是什麼時候出道的?
答:2013年6月13日。